Oferta verificada para clientes no Brasil
quantas horas tem the last of us 2
Fabricante: elisandra
Em até 10x sem juros. Frete grátis para capitais selecionadas.
- Envio rápido com rastreamento
- Devolução em até 7 dias
- Pagamento seguro
Oferta verificada para clientes no Brasil
Fabricante: elisandra
Em até 10x sem juros. Frete grátis para capitais selecionadas.
Projetado para uso diário, com acabamento resistente e operação simples.
Visual limpo, materiais bem selecionados e experiência alinhada ao mercado brasileiro.
Atendimento em português para dúvidas de compra, entrega e pós-venda.
Sim, há bônus de cadastro para que você possa conhecer os jogos disponíveis.
Sim, os saques podem ser solicitados a qualquer momento, desde que cumpridos os requisitos mínimos de saldo.
Sim, a plataforma utiliza gateways de pagamento seguros e reconhecidos no mercado brasileiro.
Sim, o quantas horas tem the last of us 2 preza pela transparência e justiça em todos os seus jogos disponíveis.
Frete GRÁTIS em pedidos acima de $256 enviados pela Brasil
R$ 632,43Frete GRÁTIS em pedidos acima de $116 enviados pela Brasil
R$ 2.95Frete GRÁTIS em pedidos acima de $2561 enviados pela Brasil
R$ 17713,21Frete GRÁTIS em pedidos acima de $256 enviados pela Brasil
R$ 992,84Frete GRÁTIS em pedidos acima de $256 enviados pela Brasil
R$ 97,97Gosto muito da variedade de temas dentro do app.
Jogo justo e sem enrolação. Ganhei um pouco, perdi um pouco, o saldo é positivo na diversão.
Não me entendam mal, eu adorei o game, mas devido a alguns problemas eu não consigo recomendar a comprar ele: -Sem dinâmica de clima, é sempre o mesmo céu e sol (absurdamente forte que quase te cega) em pleno 2025. Para quem ja teve ate furacão rolando no meio do mapa, me pareceu bem ''econômico''. -BOTFIELD, o jogo frequentemente fica caindo em lobbys 24vs24 player (era para ser 32vs32) com mais da metade do lobby cheio de bot. Poxa, demora 3-5 segundos para achar uma partida, não me importaria em esperar 20-30 segundos para pegar uma partida full player. -15 veículos, bf3 tinha uns 35 no lançamento -Não tem levelution -As Challenges é uma verdadeira "esponja de tempo", não são divertidas e muitas vezes se ta atrapalhando teu time ao focar nelas (tu vira um peso morto). -Lobbies são desmontados ao invés do clássico e bem-sucedido map vote. -3 mapas originais apenas. -Layout dos mapas, mapas pequenos, prédios idênticos e um pouco vida. -Bloom das armas ta uma bosta. -interface toda bugada, até mesmo para dar respawn o ''cursor'' some. -movimentação com varios rollbacks mesmo com 14 de ping -Parece tambem que eu não sou o unico que percebeu que quem tem ping maior ta tendo vantagem, começa tomar bala e vai para trás de uma parede e morre pelos tiros, por exemplo um argentino com 80 de ping. As vezes pode ser server desync. -As smg's tão com mais precisão do que os assault rifle sendo melhores em algumas situações para acertar os tiros de longe. -Alguns mapas estão ruins e outros melhores em certos modos de jogo. -Cade um mapa de neve? -Cade os mapas com barco? Bom.. ainda sim eu gostei da gameplay do jogo, gostei dos feelings das armas, de alguns mapas, dos menus e também de como as classes estão funcionando nesse battlefield, da sim para se divertir. Mas por um jogo de 300 esperava mais, esses problemas listados prejudicou minha experiência. Irei mudar minha avaliação quando arrumarem esses problemas ou se trouxerem conteúdos de outros battlefields que fazem falta nesse!
Como um jogador de longa data que viu a glória do CS:GO, é difícil não sentir uma profunda decepção com o que o CS2 se tornou. A transição para a nova versão, somada à decisão de torná-lo free-to-play, transformou o que era um dos melhores jogos de tiro tático em uma experiência frustrante e quase impossível de jogar. A Valve prometeu uma evolução, mas entregou um jogo que regrediu em um dos aspectos mais cruciais: a integridade da comunidade. O problema dos cheaters, que já existia no CS:GO, explodiu de forma assustadora no CS2. É impossível entrar em uma partida e ter a certeza de que a experiência será justa. A cada rodada, a sensação é de estar enfrentando um adversário que não joga limpo, com hacks de mira (aimbot), visão através de paredes (wallhack) e outras trapaças que tornam a jogabilidade uma piada. A Valve, que deveria estar protegendo a comunidade e punindo esses trapaceiros de forma rigorosa, parece ter abandonado o jogo. A impressão é que a prioridade não é mais a diversão e a competição, mas sim atrair novos jogadores (e consequentemente, mais vendas de caixas e skins), mesmo que isso signifique sacrificar a qualidade do jogo para os veteranos. Em resumo, o CS2 não é uma continuação digna do legado do CS:GO. O que era um jogo competitivo e desafiador se transformou em um playground para hackers. A Valve acabou com o jogo que muitos de nós passamos anos jogando e amando. A nostalgia do CS:GO fica, mas a esperança de ver o CS2 voltar a ser o que era se esvai a cada partida estragada por um trapaceiro.